漫威超级战争浩克技能如何用 漫威超级战争浩克玩法
摘要:浩克是一个比较强力的英雄角色,能作为队伍的前排出场。他的技能都是和血量相关,而且每次释放技能后还有一定的速度提升,能在战场中更灵活的进行移动。在队伍,漫威超级战争浩克技能如何用 漫威超级战争浩克玩法
浩克一个相对强力的英雄人物,能作为队伍的前排出场。他的技能都是和血量相关,而且每次释放技能后还有一定的速度提高,能在战场中更灵活的进行移动。在队伍缺少前排的时候,选择浩克是很不错的,只不用之前最好先熟悉他技能的运用。
被动是浩克的核心技能,有加速和增加伤害等各种效果。浩克释放技能并不会消耗能量,每次运用之后都能有壹个加速效果产生,而且普攻能有额外的伤害增加并回复自身血量。利用好这个被动效果,玩家能更轻松地进行换血和打伤害。而且不管是追击和逃跑的时候,加速都是很好用的能力。
1技能的效果是扔出巨石,接着伤害途径上的全部敌人都会受到伤害并被降低速度。这个技能的伤害不高,然而能附带生活值百分比,在打脆皮或者肉的时候都相对有用。配合相对高的减速效果,玩家能很好的运用它来风筝对手,而且近距离情形下,这个技能还有额外的伤害属性,能激活三次低血量的额外攻击,很适合打团的时候去追击残血拿人头。浩克的2技能一个范围技能,也有一定的减速效果,可以帮助他进行清兵。
浩克的大招一个位移技能,而且发动的时候会有短暂的霸体效果。这个技能会让突进范围内的敌人给中心震动,接着造成大量伤害和高额的减速。大招每命中壹个敌方英雄都会增加浩克百分之十五的免伤效果,持续时刻也特别长。在团战的时候就尽量往人多的地方砸大招,这样配合高额的减伤能承担特别多的伤害,再配合其他减速技能来留人,让对面无法快速化解然而会被一直拖住。等队友赶过来之后,就能成功化解对面后排输出。在抗伤的同时是需要时刻注意自己的血线,尽量把自己的血量维持在三分其中一个左右,可以利用主宰去叠加自己的被动来回复血量的加成,这样在后期的打团就更好发挥。